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赖子游戏中心
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赖子麻将 规则
疯狂口口翻 规则
武汉新晃晃 规则
麻将斗地主 规则
赖子斗地主 规则
天津砸红A 规则
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升级反到底 规则
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唐山麻将 规则
唐山打储 规则
游戏简介

武汉麻将简介

  赖子麻将起源于武汉,它在武汉及其周边地区极其流行。通过创造出“赖子”这样一种万能性的牌种,赖子麻将使得原本死板的麻将打法变幻无穷。同时引入的“红中杠”和“赖子杠”,使得麻将的番数加大,玩家在决策糊牌时可以做到条条大路通罗马。赖子及红中杠的出现使得麻将玩法极具灵活性和刺激性,其前景必将像斗地主一样从湖北风靡至全国。

  在线网络游戏——赖子山庄之赖子麻将,以武汉及周边地区风行的武汉赖子麻将为基础,采用3D技术,游戏界面摆脱了传统的网络棋牌游戏感觉不到身临其境的弱点,让玩家恍若置身于现场进行游戏,真正使玩家感受到现场打麻将的气氛,从此不再三缺一。再加上赖子麻将本身所固有的灵活和刺激性,赖子山庄之赖子麻将将使玩家获得一种全新的、振撼性的、真实的感觉。

深圳麻将简介

  赖子游戏中心之深圳麻将,系在深圳通行的麻将打法基础上经过提炼而成的三维网络棋牌游戏。深圳人来自全国各地,每个地方来的人带来的打法都不一样,这样为能使得麻将得到推广,深圳人推出了一种最简单的打法--推倒糊,这样在糊牌时规则相当简单,但为了增加麻将的刺激性,深圳麻将借鉴了广东麻将中买马的规则,这样买中买不中的运气就决定了玩家的金币得失,同时赖子游戏又加入了上楼的规则,这样随着不断的连庄,玩家之间的番数越来越大,同时买马也上楼,这样在连续糊牌之后,玩家之间谁输谁赢就有可能产生虚拟世界一夜暴富和一夜破产的可能。感受三维立体的深圳麻将,体验虚拟世界上楼买马的超级刺激,尽在赖子游戏中心。

郑州麻将简介

  赖子游戏中心之郑州麻将,系在河南民间通行的郑州麻将的基础上经过提炼而成的三维网络棋牌游戏。该游戏采用了约定高庄、约定跑牌的规则,使得郑州麻将在易糊的基础上加大了各自之间的番数,这样,玩家之间可以根据自己的偏好和性格决定是否加番,以此放大各自之间的金币得失,从而在牌桌上实现一国两制的梦想。赖子游戏中心采用三维立体的麻将桌面和立体麻将,充分表现出恍如其境的现实场景,使得玩家在立体化的虚拟环境中获得类似现实麻将场景的网上快意,从此不再三缺一,营造和谐家庭和和谐社会,尽在赖子游戏中心。

五十K简介

  赖子山庄之五十K见张唬,系在河南民间流行的五十K的基础上经过提炼而成的三维网络棋牌游戏。该游戏使用了两副牌,使得五十K的组合很多,同时又约定有大牌必须压这样一种规则,使得玩家的每次出牌决策都会对最终结果产生不同的影响,这样,五十K见张唬就摆脱了传统五十K牌抓得好分就得的多的简单规律,使得玩家的智慧和运气得到了充分的宣泄。赖子游戏中心采用三维立体的游戏牌桌和极具透视效应的扇型非规则牌背,使得玩家恍若置身于现实中的牌桌一样,真正体验网络感觉的立体化和新规则的震撼性。赖子游戏最后结算金币时的差分制的实施,更突破了现实中算分的局限性,使得玩家的回报更具刺激性。体验立体化的新型五十K,感受极具落差的金币得失,尽在赖子游戏中心。

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1、牌型: 万 、筒、条、风(东、南、西、北、发、白)

2、特殊牌:
固定杠牌:红中,共4张,为固定杠牌。只要有红中就不能糊牌,红中必须打出去,或者开杠,其他各方不能糊红中。杠红中、杠赖子、暗杠都不算开口。
赖子:如果赖子皮是条、万、筒,则同花色赖子皮的数字加1就是本盘的赖子,如赖子皮为筒2,则赖子为筒3,如果赖子皮为9,则赖子返回为1。如果是风牌,则依据东南西北发白的顺序进行类推。如赖子皮为东,则南为赖子,如果为北或红中,则赖子为发财,如果为白板,则赖子返回为东。
赖子又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。赖子也可以打出去或开杠到尾墩去摸牌,其他各方不能糊赖子。
赖子皮
每盘各家抓完牌后的后一张翻开后放在尾墩作为赖子皮。

3、糊牌牌型
屁糊:由顺子(三个顺序相连的牌,只限于万、筒、条)、刻子(三个相同的牌)或杠(四个相同的牌、杠出去的红中和赖子)组成的牌,必须以2、5、8做将。大糊:
清一色:全部由一种花色构成,包括万一色,筒一色,条一色,风一色,由顺子、刻子或杠组成的牌,不须以2、5、8做将。
将一色:全部是2、5、8,其他没有要求。
风一色:全部是风,其他没有要求。
碰碰糊:五对碰对,其中四对刻子或杠,另外一对为对子。不须以2、5、8做将。
杠开: 当本家开杠时,从尾墩摸的牌和手上的牌构成糊牌牌型。
抢杠:该家用最后一张与该明刻完全相同的牌去构成明杠时,任何听糊的其他家糊该家明杠的牌。
全求人:本家倒铺4墩牌,某人打出一张将,形成糊牌,则为全求人。
海捞:尾墩数起的第七墩开始为海捞位,该家在本次摸牌时构成糊牌牌型。大糊组合可以叠加。4、糊牌要求
不开口不能糊牌。
糊牌时手上不能有红中。其他人打出或杠出的赖子、红中不能糊。
糊牌分数必须每家够8个牌(3番)乘以条数。如果一家不够3番,玩家选择糊牌,则算玩家诈糊,对玩家实行封顶扣分。
屁糊时手上最多只能有一个赖子。大糊对赖子个数没有限制。

4、 糊牌的方式
自摸、点炮、抢杠。
硬糊:糊牌时手上没有赖子,或赖子还原成原来字面上的牌组成糊牌牌型。
软糊:糊牌时手上有赖子,且赖子未还原。

5、计算方法:
屁糊:1个起翻,庄家、点炮、自摸、赢家开口、输家开口、硬糊、红中杠、明杠皆为乘2,赖子杠、暗杠皆为乘4。大糊: 清一色、将一色、风一色15个起翻,点炮、自摸加5个。 碰碰糊10个起翻,点炮、自摸加5个。 杠开10个起翻 全求人10个起翻。点炮15个 海捞10个起翻。在基本分的基础上,各自的开口、硬糊、红中杠、明杠、赖子杠、暗杠再进行倍数相乘。

6、包牌
包括清一色、将一色和风一色包牌和全球人包牌以及抢杠包牌。
清一色、将一色、风一色包牌规则如下: 如果某方要糊清一色、将一色或风一色,且已经倒铺两句,此时另外一方继续打出该种花色的牌,而某方可以吃或碰该张牌,即倒铺第三句牌时,此时若某方最后清一色糊成,则计算某方所赢的全部的牌,汇总后的数字,统一由打出让某方倒铺第三句的另外一方支付。
全求人包牌规则如下: 如果某方已经倒铺四句牌,手上只剩下一张牌吊将,如果另外一方还没有听糊,就打出一张将,而某方恰好糊该张将,则该另外一方就须包牌,如果刚好听糊,则不须包牌。
包牌的具体算法是:计算全求人所应该赢的三方的总的牌数,然后汇总,统一由该包牌方支付。 抢杠包牌:如果另外一方明杠第四张牌时,某方可以糊该张牌,则形成抢杠。抢杠采取杠进杠出的算法,即假设该另外一方杠开,然后计算所应该赢的三方的牌数,汇总后统一支付给抢杠的某方。

7、封顶、金顶、光明顶
输家一条300个牌封顶,如果三个输家都封顶,则形成金顶,此时每家须出400个牌。如果封金顶时有输家没有开口,则其被封光明顶(或称阳光顶),此时该输家须出500个牌。其他条数依次类推。

 

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